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第四章(2/4)

作者:爱养猫的二哈
当回事。我们不分钱,还会花钱帮你做推广,你从外面带多少量过来,我就从tata里面拿多少量给你。你从来看不到tata的广告,我们是蹭着c爸爸的光环来推广tata的。

与此同时,tata也在竭力给予开发者足够的尊重,而这往往是有追求的开发者最为看重的东西。《小小航海士》的制作人袁立斐(青猫)就介绍,与tata对接的感受和传统渠道“差别非常非常大”。

“传统渠道会问你要数据,还会提很多合理或者不合理的改动,这些需求基于他们对于自己用户的理解,改不好就会被降资源位。

而tata更像媒体,资源由玩家口碑形成,他们给的建议也更多是怎么上线,怎么做玩家口碑,不涉及游戏内容。这是因为两者的立场不同,毕竟传统渠道的资源位有更重的商业化考虑。

《小小航海士》

黄希威称,他们会要求商务团队平等对待所有开发者。“我们自己也做过开发者,知道态度不好的对待是什么感觉。”在早期对接过程中,他们会保证每个群聊都有一位创始人坐镇,以确保工作人员能够友善、及时地解决开发者的问题。如果有事情找到黄希威,他也会确保立刻回应,并在当晚12点前把问题处理好——在接受采访时,黄希威确实也很少放下手机。

于是,许多具备独立气质的游戏开始将tata作为自己产品测试的首选,《卡片怪兽》、《不思议迷宫》等产品均属此列。再后来,一些更为知名的游戏也开始加入其中。

2016年9月8日-9日,借着雷亚游戏5周年庆典的契机,原价60元的《聚爆》的ios和安卓版本分别在a store和tata开启了冰点特惠,仅售1元。这一折扣信息迅速被各大游戏媒体报道,为tata带来了大量的曝光和用户。截至今日,《聚爆》在tata上的安装量已经超过了64万。

《聚爆》

《聚爆》在tata上打折的举动来自于游戏发行商:龙渊网络ceo李龙飞的首肯。和黄一孟类似,李龙飞留着平头,同样乐于扶持独立游戏团队,他说自己和黄一孟的关系也很好:“游戏行业需要这样的渠道和平台,能帮一点就帮一点,未来我们发产品tata也会帮我们。”

凭借几则合作案例和开发者们的背书,tata在独立游戏圈子中渐渐积累了不错的口碑。2016年10月,睡神飞的创始人龙御风在知乎上撰写长文,细数了自己的产品在其他渠道无人问津,在tata上却大放异彩的经历,称“tata是我见过的国内最友好的平台”,这则回答获得了500多个赞。

而在睡神飞之外,还有越来越多的开发者主动在tata上提交自己的游戏,经营里面的用户和社区。今年5月tata称,共有2万余名开发者在tata上上架了4.8万款游戏。

tata的内容不仅给它带来了足够的用户,还给它带来了融资的机会。2017年5月,心动网络、飞鱼科技和吉比特以11.01亿的估值分别向tata投资了5000万元。而飞鱼和吉比特的产品都曾获得tata的推荐。

作为《神仙道》的研发方,飞鱼和心动一直都有合作。飞鱼科技ceo姚剑军(阿飞)也和黄一孟很熟,他几乎是第一批试用tata的用户,后来由其收购团队研发的《超级幻影猫》也被tata推荐。最终没怎么沟通,阿飞就定下了投资的意向:“我也是一个喜欢玩游戏的人,第一天用就发现了这是一个非常棒的产品……后来投资都没讲价。”

阿飞的id号码非常靠前

吉比特的情况也差不多,他们旗下的《不思议迷宫》曾经被tata推荐,最终合伙人和黄希威见了一面,由于理念一致,一周内他们就定下了投资的意向。这些资本
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