“我的好玩。”
“我的更好玩。”
接下来两人一言不合就争吵起来。
这时部长一拍桌子,喊道:“吵什么吵?这都是人家的游戏,你们两人嘚瑟个什么劲儿?我让你们是来分析游戏的,不是给我添堵的。再吵的话,你们就给我麻溜的滚蛋。”
部长一发话,两个职员都闭上了自己的嘴巴。
“说说,你们也玩了这么长的时间了,把你们的对这两款游戏的体会都讲一讲。”部长道。
“是这样的,我玩的这款游戏叫《连连看》,它不同于咱市面上所见的任何一款游戏,它的操作十分简单,只需简单的点击鼠标就可以了。而且它的画面十分的简洁漂亮……”接着职员甲将他对《连连看》游戏的理解一五一十的叙述给他们的部长听。
当职员甲说完后,职员乙就接着道:“我玩的是《开心农场》,别看它只是一个社交游戏,它可以让你在娱乐的过程中体会农作物的生长、收获、买等乐趣,他还可以……”
等两人全部说完后,这位部长又问了几个职员,而得到的答案却几乎与这两人的意见相同。
部长低头沉思了一会儿,然后抬起头对办公室里的众人问道:“那咱们能不能模仿人家的这两款游戏来差不多的游戏呢?”
一帮人面面相觑,最后职员甲说道:“部长,不是我说丧气话,这两款游戏一看就是那种极易模仿但是不好创新的游戏,要知道咱们国家对版权保护还是很严格的,如果我们只是一味的模仿的话,很有可能吃官司的,如果游戏中有咱们自己的创新内容的话,我们才可能光明正大的上市。”
职员甲说完后,一帮人都赞同的点点头。见此,部长只好摇摇头,放弃了这个不切实际的想法。
除了这些外,几个游戏网站也第一时间发布了《连连看》与《开心农场》的攻略和测评,评价相当之高,几乎是行内人人叫好!甚至连那些明星大咖也在为这两款游戏宣传造势,总之,一天之内,这两款新游戏的人气指数直接爆棚。
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