很多的不明伤害全部砸在了冲入人群中的狮子狗身上,一瞬间的输出,虽然秒杀了大嘴,但是对于狮子狗来,也绝对不是好受的,尤其是发条的这个大招,更是很好的牵制了的行动,将主动权掌握在的手上。 ..
“打!这波团战不能输!”
颜良很是看重这一波团战,之前的龙团已经输给人家了,而且第三条龙更是像是送出去一般,若是这波团战再坑爹,基本上就没什么希望了。
“注意大树,他现在不肉,可以秒掉!”
“集火大树?”
“集火!”
颜良有点无奈,虽然不想打这个大树,但是他对于战队的牵制实在是太大了,以至于不得不将攻击的优先度提到很前面。
“恩,那个被动实在是太无力了,必须拿下。”
张昊也同意先攻击大树,此刻趁着大树还不算肉,尚且能打得动,真的到了那种肉肉的地步的话,再打恐怕就来不及了。
大树的被动,简直可以就是为团战而生。
吸元秘术:每当有单位在茂凯附近施放技能,茂凯都能从中获得能量,并储存吸元秘术。5次充能后,他的下次近战攻击能够回复茂凯最大生命值%的生命值。
这样的被动,可以团战越激烈,对于大树的抗打能力就越强。
所以才能这个被动,就是为团战而生,天生的坦克,无可匹敌。
而且大树的大招对于团战的支援,也是数一数二的存在,大树的大招复仇漩涡:茂凯在一个区域释放护盾保护友军,吸收敌人攻击的能量,减少友军在此区域受到的伤害(防御塔除外)。茂凯结束此效果后,施放所吸收的能量,对漩涡内的敌人造成伤害。
激活:茂凯产生一个魔法漩涡,保护自己和友方英雄,减少20\/20\/20%伤害(防御塔除外)。茂凯能够结束此效果并施放存储的能量,对旋涡内的敌人造成100\/150\/200(+0。5)(每吸收1点伤害+2)魔法伤害。茂凯最多能储存200\/250\/00额外伤害。
这个大招的逆天之处就在于减去伤害,不光能吸收伤害,还能将伤害不断的释放出去,造成不俗的输出,技能承担的前排吸收伤害的能力,还能打出半肉英雄一样的输出,没有比大树更完美的前排了。
此刻处于大树漩涡中的队员,可以是有恃无恐的输出,毕竟减伤20%是那样的的存在,几乎是少1\/5的伤害,不能再奢求更多了。
“哇,双方的战斗上升到了白热化的地步,可以两边的目的都很明确,那些这次的团战,扭转战局!”
“是的,是希望扩大优势,彻底的掌控局势,而的话,则是希望通过这一波的团战,达到翻盘的目的,毕竟之前打的很顺,龙团的致命失误,才导致他们功亏一篑。”
“恩…所以这个团战是必定激烈的。”
豆和黑子不断注视着局势,语速快的飞起。
“可以看出似乎是有点疲软了啊…”
“恩…确实,毕竟之前的一波有点伤,也是没办法的事情。”
对于的差强人意的表现,豆和黑子也是只能默默接受,第二条龙刷新的时候,几乎是可以奠定胜局的存在,全是因为兰博的一次迷之大招,将一切都葬送了,沦落到如今被追着打的境地。
如果要点什么的话,只能自作孽,不可活了吧…
没什么想的,只是默默开启技能【纵火盛宴】,不断的灼烧前排的敌人,满腔怒火无以发泄,只能用这种方式,尽自己的绵薄之力。
不过毕竟是上单,兰博的技能输出还是不俗的,纵火盛宴:兰博朝敌人放火,每秒对前方锥形范围内的敌人造成伤害,持续秒。在危险温度时,兰博增加对其造成的伤害。
兰博朝敌人喷火,在秒的持续时间里对锥形范围内的敌人造成共5\/15\/195\/255\/15(+1)魔法伤害。此技能对兵和野怪的伤害减半。危险温度加成:造成50%额外伤害。
此刻已经进入了危险温度,灼烧伤害更加上了一个档次,让抓紧时间输出最后的伤害。
当然,兰博的热量,也是一个神奇的东西,机械重组:兰博的技能都能使其获得热量。当兰博的热量达到50%时,他处于危险温度状态,所有的基础技能都能获得额外效果。当热量达到100,他进入过热状态,基础攻击增加额外伤害,并且冷却的几秒内无法施放技能。
这个效果就是兰博的技能都能使其获得热量。当兰博的热量达到50%时,他处于危险温度状态,所有的基础技能都能获得额外效果。当热量达到100,他进入过热状态,基础攻击增加额外伤害,并且冷却的几秒内无法施放技能。
这是一个很独特的计算方式,只要热量过了50,技能伤害就会得到一定幅度的提升,而到了100热量的时候,又会沉默6秒,无法释放任何技能,所以这也导致兰博必须很关注自己的热量条,一方打得太,陷入了沉默的地步
“卡萨
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