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第八百六十五章 胶着的均势(1/2)

作者:真红之眼
“「冥界的邪龙」攻击过后,我方回合结束。”

有些令人啼笑皆非的结局,但雅儿最终结束了这个回合。

之所以会有这种无奈和尴尬也是因为,刃心这边很快明白了一个道理。

有的时候,人果然还是不能和人相对比的,人比人,气死人。

刃心这边费了半天劲召唤出的「貂蝉」,别一转手不过还是一只阶的精灵,但本身的数据已经来到了一个“7/9”,这还是相当具有讽刺意味的。

而且雅儿已经说的很清楚了,关于「冥界的邪龙」的特性效果,[冥魂]在他的每一个回合结束时,都会提升对应的数值。

也就是如果雅儿的下一个回合结束时这只精灵还在战场上,那么到时可就是一个“8/10”的数值了,这才是吓人的吧,尤其是作为一只阶精灵而言。

之所以这么说,阶的精灵和阶的精灵,怎么能够作为对比呢?

即使「貂蝉」和「冥界的邪龙」这样的精灵而言,其实是看攻击力和防守力是没有意义的,因为在某种程度上而言的话,这种精灵超高的防守力面前。

其实不仅仅是雅儿是没有办法突破刃心「貂蝉」的防御的,事实上就算是「冥界的邪龙」的8点的防守,刃心都未必能够突破。

就好像之前上一个回合「冥界的女王」的“8/7”的攻击一样的。

现在其实是同样的道理了。

刃心即使到了他的这一个回合,只怕依然还是没有办法打败这只精灵的。

因为在辉夜这里众所周知的一点是,刃心的卡组当中,根本没有攻击力超过8点的精灵,更加不要说,现在「冥界的邪龙」的防守力还来到了一个9点,如果下下一个回合结束,当它的防守有了10点的时候,那才是一道天蜇。

换而言之,这又是不是能够说明,雅儿这一个回合,其实亏了呢?

以「冥界的邪龙」的进攻来说。

虽然最终「冥界的邪龙」还是没有被效果破坏了,但是反弹伤害也是吃了,[冥魂]也被扣了一个,从2个变成1个,区别还是很大的。

每个回合增加2点攻击和防守,和增加1点攻击和防守,又是另外一种概念的。

因此,其实看上去优势无限扩大化的雅儿,其实她到了这一个回合的结束时候,已经并不占据多么大的优势了,甚至于其实是开始走下坡路。

怎么说,雅儿的「冥界的邪龙」虽然依旧有着7点的攻击,但和9点的防守相比的话,其实到了现在这种地步,就是1点的攻击和防守,都是至关重要的,2点就更加不用说了。

因为这是和刃心在对决,对于刃心而言,他的空间,其实就是在这1点和2点的范围内。

其实刃心的卡组,只要他能够跟得上节奏的话,是可以打得非常灵活的,只不过现在的问题,是雅儿每一回合的强度都要压过他的上限,这就很难受。

再加上雅儿无形当中的控场,使得刃心的逆转反击也变得异常艰难。

这种控场才是最可怕的吧。

刃心不知道雅儿不是故意这么做的,但是她战场上的精灵通过「幻魔狂宴」始终控制在一个三只以下的场合,这是一件细思极恐的事情。

毫无疑问,在攻击和防守被压迫的同时也失去了打击力度的爆发点,这才是刃心连续两个回合都显得软弱无力的关键所在。

而在这一个回合,这样的事情似乎还在继续。

毕竟阶的「貂蝉」给予敌方强力限制的本质之下,这依然是一只辅助精灵的定位了,也就是,无论是辅助防守还是辅助进攻,这只精灵都没有办法帮助刃心从根源上解决问题。

也正是这个原因,「貂蝉」其实自身的作用,就是以超高的防
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