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第九百八十一章 做不做又是另一回事情了(2/2)

作者:喝一杯红酒
精灵的玩家,跟互换精灵的玩家有一些不同,精灵的属性里面会有一个特有的履历记载。

如果是玩家自己抓捕的精灵,那么在主人那一栏就只会有你一个名字。

但如果是通过跟别人互换来的精灵,数值上不会有任何的变化,抓来什么样或者对方培育成什么样,那就是什么样,但是却会记载他之前拥有者的id。

会议上面,杨晨跟众人主要说的就是关于玩家实际体验跟玩法上面的一些重点。

至于更细化的游戏内容,例如游戏的画风统一,详细的数值规则,以及精灵的技能效果、动作这些内容,对于星云游戏团队的成员来说,并不是多大的问题。

而在这方面,杨晨也不可能面面俱到,毕竟抛开其他的i,光是宝可梦这个i里面本身的精灵,靠杨晨一个人都是搞不定的。

剩下来的就是游戏中的地图与现实地图的匹配,这一块也会是重中之重,例如杜绝什么深山老林刷新精灵这种情况。

否则出现什么某玩家为了抓捕精灵前往深山老林失联,那绝对不是杨晨想要看到的。

在团队进行《星云游戏:go》这款i向游戏设计的时候。

关于星云游戏品牌的ar眼镜消息,同时也开始在网上进行预热了。

而对于星云游戏涉及ar眼镜这一块,玩家们也是反应不一。

毕竟ar眼镜这个玩意现在也着实不是个什么新鲜玩意了。

刚刚出来的时候,的确火爆过一阵子,但很快除了专攻商务版本的ar眼镜,大多数普通的ar眼镜处于一个很尴尬的境遇。

功能技术不提升,对于消费者来说性价比不足,视频、音乐、上网这些功能手机也能够完成,甚至还更出色。

但功能技术提升,同样也代表着售价提升。

一个1000块的东西,如果特别感兴趣的话,手头宽裕的情况下大多数人普通阶层的消费者都会选择购买来看看。

但如果上升到10000块钱,那原本感兴趣的东西,很可能就因为售价变得不感兴趣了。

而现在星云游戏要推出自己版本的ar眼镜,难道它能玩出什么花来?

不仅仅是玩家,包括一些it业的公司,都是观望着星云游戏的动作。

其中更不乏诸多ar眼镜的品牌厂商。
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