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第三百三十四章 艾吉奥的一生(2/4)

作者:喝一杯红酒
的改变,加入《刺客信条》后作的一些技能设定,但却并非是技能树那样的设定。    化可以让玩家有足够的动力反复游戏,但却也会导致一个事情发生那就是支线的回报太高,玩家致力于支线任务以获得充足的技能点,在技能充足的情况进行主线攻略,导致了玩家在支线过程中感到乏味,同时主线叙事碎片化,从而给玩家带来了“这游戏主线剧情太弱”的感觉。    梦境记忆中《刺客信条》这家游戏厂商的多款游戏,都是如此。    这种行为可以理解成为中的‘练级’——乏味、枯燥,但是回报足够让主线碾压;但是开放世界就像是放大镜一样,重复单调的支线任务,会让这种乏味感迅速扩大,也就是所谓的公式化沙盒游戏。    当然想要解决的方法也非常的简单,那就是如同另一款主角为白狼的猎魔人游戏一样,给繁多的支线塑造丰富的剧情,并且将其跟主线链接起来,他们并非是主线之外的毫无相干只为玩家提供酬劳的工具。    他们本身就是剧情的一份子,但这样游戏的成本可就要太高了。    除了这些杨晨还取消了被敌人发现就任务失败失去同步的设定。    按部就班的潜入刺杀,又或者直接莽进去大开无双,这种更开放的自由选择权杨晨他们决定交给玩家。    于是电脑前的陈旭果断的选择了硬肛!    一小队护卫而已,之前的动画里面,白袍刺客可是能够在千军万马面前将敌人刺杀的牛逼存在,他未来伟大的刺客还对了几个护卫么?    带着这样的想法,陈旭很自信的冲了上去。    一分钟后,他失去了同步。    “大家可以看见,这个游戏虽然说刺客的装扮挺嚣张的,但还是很贴切实际的,基本上很难一个打几个的,刺杀才是主要的方法,毕竟这游戏叫《刺客信条》。”    为自己的失利找了两个理由,至于直播间里面观众取笑的弹幕?装看不见呗。    经过这一次的失败,陈旭也不浪了,而是根据系统的提示,小心翼翼的进行着游戏主线的推动。    而游戏中微弱的元素,让玩家能够在进行主线剧情推动的时候,就能够也完整的体验到这种收获反馈。    潜入到乌托尔的所在的聚会上,艾吉奥冲上前去一只手抓住对方的脖子,一只手摁在对方的胸口上经过达芬奇改良的袖剑弹出将对方刺杀。    随后艾吉奥朝着惊慌失措的人群大声的呼喊着自己的名字与姓氏——奥迪托雷家族没有亡,我还在这!我!艾吉奥奥迪托雷!    但随后闻讯赶来的护卫让艾吉奥只能够逃离,攀上屋顶站在高台上面进行着一次信仰之跃,随后躲避敌人带着自己的母亲跟妹妹逃出城外,但在前往蒙特里久尼的路上,艾吉奥却受到了谋害父亲的另一个敌人维耶里的暗算。    对亏了自己的叔叔马里奥的支援,艾吉奥他们才得以逃出生天,而艾吉奥也跟随着自己的叔叔马里奥前往蒙特里久尼的庄园,进行着学习刺客的战斗技巧。    但这个时候的艾吉奥对于刺客的信条于理念还不理解,复仇是他在刺客组织里面的唯一动力,而他也的确做到了这一点。    早期对帕齐家族的刺杀中,复仇的快感左右着艾吉奥,他会狠狠的抓着敌人的尸体控诉着对方的罪行。    但在其叔叔的引导,以及刺客组织中其余的人的引领,以及艾吉奥自己所见到的一些事情,他慢慢的接受了自己的身份,慢慢明白了刺客的含义。    复仇已经不是他唯一的目的了,他会在杀死自己的目标后,轻轻的为对方将合眼,同时在心中祈祷‘愿死亡带给你平静,安息吧’。    从西班牙回到佛罗伦萨,再到威尼斯,一次次与圣殿骑士的战斗让艾吉奥成长起来。    他曾为了仇恨和愤怒而战,对着敌人的尸体控诉着罪行,现在他懂得了尊重生命——在死亡面前,任何罪行都已经没那么重要了。,如遇到内容乱码错字顺序乱,请退出模式或畅读模式即可正常。  他开始背负起刺客的
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