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第三百三十一章 让玩家提前受下苦(1/4)

作者:喝一杯红酒
,如遇到内容乱码错字顺序乱,请退出模式或畅读模式即可正常。 作者激励计划,凡是满足星云游戏条件的制作者,在保持稳定更新的情况下,将根据星云游戏官方选择,以及玩家投票,决定对40个制作者进行每月10000的扶持金发放,目前仅满足《上古卷轴:天际》《魔兽争霸》。     并且特别优秀的游戏,其制作者将有可能获得星云游戏独立化游戏的机会。     并没有广泛宣传的一个消息放出,大多数普通的玩家甚至在没有媒体报道的情况下,都不知道有这么一会儿事情,不过就算知道了也最多感慨一下,然后就没有了。     可对于绝大多数的游戏制作者而言,这个消息无异于是一个重磅的炸弹。     一直以来游戏制作者跟游戏厂商的关系可以说是非常的微妙,大多数游戏厂商对于的看法,都是属于不支持不反对的态度。     属于你爱咋咋地。     而一些小型游戏厂商则是对于制作者报以非常友好跟支持的态度,因为他们的游戏本身内容上面可能没有那么的多,想要保持生命力并且获得更多的知名度,最好的办法除了自己不断的更新,就是依靠玩家。     但这些小型游戏厂商的游戏,却很难吸引到制作者们的目光。     毕竟小游戏跟优秀的3大制作比起来,带来的吸引力实在是太小了。     但这些大型游戏厂商,有时候却并不怎么愿意见到旗下的游戏因为发光发热。     因为越来越完善,越来丰富,看起来是极大的丰富了游戏本身的寿命,以及广为宣传。     但对于游戏厂商而言,这并不是一个好事情,因为这代表着受到影响的玩家们,期待值会变得更高。     这是并不利于游戏的续作售卖,也就是俗称前作太优秀,续作没法超过。     所以会经常出现这样的情况,一款3大作前作拥有无数跟玩家,但续作却明明品质还算不错,但就是没有人买账,销量大暴死,然后整个系列被雪藏。     这种例子并不在少数,所以会有一些厂商找出来各种各样的借口,用来表示他们的游戏不支持,而对此他们非常遗憾。     实际上就是他们自己本身不想让自家的游戏,拥有这些而已。     这种情况,对于游戏玩家而言,可以说是最喜欢的东西了,毕竟就算一些功能不符合你的心意,你也能不添加,这并不影响他们的游戏体验。     而对于厂商却时直接影响了他们的直接利益,这种情况下对于制作者开放游戏的部分权限,甚至推出专门的制作工具,可以说已经是非常开放的。     至于游戏厂商给制作者发钱,还完全没有听说过。     对于星云游戏的这个操作,无数制作者议论了起来。     虽然这个钱并不高,但对于他们而言,这已经不单单是钱的问题,毕竟虽然后续可能会因为一些特别的原因,比如涉及到经济上面的问题,放弃了的更新,但在刚开始做的时候,很少会有制作者就已经打定主意,他做这个就是想要去获利,所有的制作者都是因为喜欢一款游戏,而去进行制作的。  如浏览器禁止访问,请换其他浏览器试试;如有异常请邮件反馈。   而如今星云游戏的这个公告,对于这些制作者更重要的是星云游戏这个官方的渠道对于他们付出的认可。     当然了,钱其实也挺重要的。     ‘不过好像也是有限制的啊,必须要求没有版权上的冲突,也就是意味着一些电影还有动漫什么的版权都不能够来做了’     ‘正常,毕竟这也算是盈利了,真想要拿星云游戏的激励名额,那就不做版权相关的内容就好了呗。’     ‘话说有没有人注意到星云游戏最后说的,特别优秀的作品,可能被当成独立的游戏进行开发
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