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第一千零八十七章 《魔兽世界》独特的地方(1/2)

作者:喝一杯红酒
伴随着《魔兽世界》安其拉开门的活动展开,全球范围内关于《魔兽世界》的热度也是高居不下。

将无数厂商给看呆了。

面对持续火爆的《魔兽世界》一切原本在这段时间内有计划发售新游戏的厂商,都是有点发憷。

因为这《魔兽世界》跟星云游戏以往的一些游戏完全不一样啊。

以往星云游戏发售的一些游戏,伴随着一两个月的时间过去,其热度基本上都已经是开始慢慢降低了。

而这也就是他们趁机抢地盘的时候。

但《魔兽世界》则不一样。

这玩意是一款网络游戏啊!

而且还刚刚上线了一个堪称经典的版本活动:安其拉开门。

所有的玩家扮演着拯救艾泽拉斯的英雄。

可以说这完全是将最大的优势给发挥出来了。

玩玩的是什么?

除了人与人的社交,放到游戏本身的内容上面,玩的不就是一个养成跟角色扮演吗?

没有人想当一个普普通通的小兵,每个人的内心深处都有一个当英雄的心。

而《魔兽世界》这一次的安其拉活动,则是将玩家这部分的心理给放到了最大。

独特的活动模式,让整个游戏内的玩家都参与到了其中。

从新人到老手,都有一种付出的感觉。

这种付出过后,然后在看着游戏中的角色在希利苏斯敲响甲虫之锣,这就会让他们有一种心安理得的感觉了。

因为他们为艾泽拉斯奋斗过,他们能够接受自己成为英雄,而不是说在旁边看戏,看着看着然后就放一个游戏,自己的角色成了英雄然后上去敲锣,这反而会让一些玩家感觉到有点出戏。

尤其是在杨晨跟星云游戏,将剪辑过后各个服务器玩家在里面奋斗的记录,放到了官方网站的游戏名人堂记录里面,而这一系列的操作,最终导致的结果,那就是相比于《魔兽世界》刚刚上线的时候,其热度更上一层楼。

不过在外界讨论着《魔兽世界》各个数据,还有影响的时候,杨晨比较关注的则是玩家群体能够花多长的时间,将游戏中第一个出现在玩家副本中的上古之神克苏恩给干掉。

要知道在梦境记忆中,克苏恩这一,可是直到削弱前,都没有团队能够完成首杀。

虽然跟梦境记忆中早期的《魔兽世界》版本,没有各种便捷的插件有关,但这个副本也时相当具有难度的。

………………

实际上已经不算是一个热门的题材了,而且《魔兽世界》也并没有进行大的开创式的玩法。

例如副本还有玩法,实际上在这之前的很多游戏里面都已经存在过的了。

只不过却完全没有一款游戏,能够如同《魔兽世界》一样,将所有副本产出的资源,全部当做游戏的内容。

而这时其它游戏所做不到的。

例如游戏中的时装,这在《魔兽世界》里面就相当于玩家刷出来的套装。

从血色修道院的血色十字军套装,然后再到熔岩之心跟黑翼之巢的1套装,这些套装本身拥有强力属性的同时,还有着酷炫的外表。

可以说这就是将游戏的时装跟装备相结合起来的,副本击杀后掉落的物品,不仅仅是属性强大,而且还拥有着出色的外在。

这对于其他游戏而言基本上就是分割开来的,装备跟时装分开卖,已经算是习以为常的事情了。

除此外还有游戏中的附魔、锻造、挖矿等等一系列的生活职业。

这些职业在其他游戏里面基本上是个摆设,但在《魔兽世界》里面却是跟经济商业的系统息息相关的。

甚至例如工程等分支出去的职业,其产出的
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