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第463章 “丑陋”的胜利(2/4)

作者:风无求
不到一波的优势,确实不稳。

反正就慢慢打这种骚扰战术呗,飘在外面的那几个“刺客类”职业,团战正面愿意确实不大,但确实特别能溜,只要不想着杀别人就永远不会被杀;

牵制力还是相当不错的,哪怕装备被碾压,随便去两三个人还真摁不住,因为你根本看都看不到他们的影子。

主要烟雨这几个职业人数也不是很多,好歹也是个甲联第三的“大帮会”了,收人的时候,人数需求越少的职业、相对而言装备和技术要求肯定也会越高,本来也谈不上“被碾压”。

地图又做的那么大,能跑的地方多,这游戏里个职业天生自带技能中那种能在移动过程中和持续开启的贴身说实话就三个,无名的剑气、无极的环剑诀、还有灵台身上那些圈圈,都是贴脸才有伤害的主,其他职业,走一步放一个技能,好了再放一个、那我人都跑开了啊,想扫隐身确实不容易。

当然,能拖住,更多的,还是因为完人堂的玩家“业务不熟练”。

喷人也是个技术活,不是所有脏话都能引起人们怒火的,对着一个嘻嘻哈哈的人说“大冷天手脚冰凉,地狱空荡荡、恶魔在人间”,他指不定笑得更欢呢。

这个,说实话也看天分,完人堂的玩家,就典型的没有骂人天分。

说来说去就那么几种说辞,80都是国骂,还有好多都是不痛不痒的“不要脸!不是男人!每种!”

就这种场面,说实在话,玩网游的谁会在乎?平时副本跟外面人组队内讧了自己骂人都比这难听呢,现在听到那种小儿科的东西心里根本毫无波澜好吧。

也就完人堂了,要换生死那三位过来,嘿嘿,三句话出来就能逼得人开红硬钢,要有那本事,烟雨营门前估计早就血流成河了。

毕竟都是土豪嘛,大部分土豪都没什么骂人的经验,平时看人不爽直接一个技能秒了就是了,没进开红呗,反正也没什么损失。

打不过别人的,才会成天满嘴喷粪喷出一身经验呢。

磨了半天,最后关头,完人堂果不其然用上了玩命一波流。

险些冲开了。

当时局面非常危险,反正墨斗是扛了好几个5000+的大招,都是缥缈全咒力装顶着迷雾b跳脸给虚化、后排灵韵满装生砸,还有好几个刺客舍身无畏不还气势汹冲过来。

超过80的人都死在了路上。

全是脆皮,又都换上了纯输出装,烟雨营门前面好歹站个300个人,这能让你安安全全过来?

但剩下那一小撮也已经够恐怖了,一轮洗地后,烟雨前排50多个重甲也损了至少一半,剩下的这些、确实很难留住集体重逢的完人堂重甲。

队伍立刻就被冲散了,毕竟玩命一波流嘛,完人那些重甲也是不要命的主儿,扛着枪林弹雨一路往里冲,走一步丢一个技能,一段一段得控。

很危险的行为,对双方都是;

区域型控制,控完这一波就不管了,继续往前控下一波;

如果后排火力到位,能够用最快速度秒掉前面那些脆皮,那接下来就是血洗;

但如果没秒掉——或者说没出暴击,输出被隔到了后方,到时候前后脱节,他们两边都别想活。

昨天晚上打凌天,第一波对冲,运气、并没有眷顾烟雨。

今天晚上,“补偿”来了。

凌天这一波输出,也没有大规模出暴击。

一分钱一分货,同样是这么多投入,既然选择了堆攻防面板、暴击爆伤就别想高,反之也是同理,带的是力量咒力的稳定输出装、却又临时抱佛脚心里求租摆稣想着要出暴,心下再诚都不可能成功。

暴击率这个属性,说着没用,但还确实不能忽视。


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