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第456章 挂机的晨曦(1/4)

作者:风无求
地下空间转悠了一番,总体而言,总体来说,这趟“旅游”,墨斗还是挺满意的。

基本算是对诸侯战走向稍微有了点儿了解。

这个地图结构,非常适合……“接头”。

天上、地面、地下三层里堂结构嘛,地下空间做的比地上街道复杂的多,拐来拐去的,没岗没哨,有很多地方都是那种灯光昏黄、阴暗潮湿的场景,背景音乐也也是黑暗致郁风格,怎么想都是专程给“耗子”准备的。

事出必有因,游戏公司开发一个场景出来,首先搭嘎要考虑玩家接受程度,一般网游、不怪野外怪物做得多丑,起码在主城区范围内肯定还是得尽量做“唯美”,结果现在竟然搞出了这种下水道风格?直接把丑恶的一面暴露给玩家?

这肯定是为了以后的某些系统准备的,墨斗倾向于b战。

两国交兵,反间计是常用手段,战国时代是一个群星闪耀的年代,每个诸侯国基本都有那么几个名将,乐毅、李牧、信陵君,都是被反间计搞下去的,包括那著名的“纸上谈兵”之祸,也是因为秦王动用反间计让赵王心生疑虑换掉廉颇而起。

等到时候诸侯战开了,十有**也会有这种尿性,到时候搞不好就会有人接到这种隐藏任务、化妆跑到敌国都城“暗通款曲”。

这个倒是可以利用一下,毕竟笨鸟先飞嘛,墨斗知道自己这个号号品基本已经定型了,正常玩下去肯定方方面面都会受到游戏公司的“关照”,本着吃什么都不吃亏的原则,这种事情、反正都已经看出来了,那自然是不会放过的。

每个看上去像那么回事儿的地方,墨斗都截图记下了坐标,顺便打好了记忆点,要真碰上有隐藏任务“抓奸细”,飞剑过来直接一个一个传,落地洞幽,扫得出当然最好、扫不出反正也没亏什么,反正记忆符也便宜嘛。

一路走、一路记,全程跟着感觉走,毕竟这种事情游戏公司不可能做太明显,按0局那一套来评价的话,其实所有地方都可以做文章,包括学堂里面,书桌上不是有锤子嘛?木头手柄+一块打铁疙瘩,木柄穿入铁锤的部分,是不是能刻字?大家“听课”的时候都是叮叮当当打铁,谁吃饱了没事儿专程拆开来看?

按0局眼光来看,世间万事万物都是有猫腻的,没法确定,但如果只站在“玩家”的角度,很多地方就显得非常不合时宜,南方平原地带,明明不是钟乳石洞,突兀得出现一根伸出岩壁的石柱,诶,这就有情况了。

当然,这对墨斗来说不是什么好事,“画风不对”,其他玩家肯定也会觉得奇怪,相对来说,他这样的“专家”反而就没优势了。

甚至还有劣势。

平时见的东西比这高档多了嘛,相反这种太过明显的点反倒潜意识里就会觉得“不可能”,多来几回,搞不好还会有疏失。

走得很慢,到处“研究”,一步三顿,地下空间几乎所有位置都给定上了,到最后游戏自带的记事本功能都已经满足不了他的要求,只能换到显示器模式,拿出纸笔边走边写,一下子就画掉了十多页。

再抬头……恍然间发现周围同伴全不见了。

看大地图,好像就他一个人掉队,其他人都到前面去了。

墨斗瞬间就感觉自己是不是有点儿杯弓蛇影了?

不过既然都已经开始画了,那索性弄好一点咯,反正晨曦那边现在在过单人剧情嘛,看帮会聊天,似乎没其他人什么事儿,要打的怪都是单挑,去了也没用。

好不容易都过来了,今日事今日毕,整张图探完吧。

所有能一眼看出来的“猫腻”都找了个遍,没猫腻的地方墨斗都要脑补一个“猫腻”出来——这地方的散烟道是不是比前面港路过的那段要大啊?这地方看坐标对应的地上部分是不是楚国相国
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