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第260 怕(2/4)

作者:万木春
官僚有什么区别。待乐东岛玩家迁徙到佛禅郡,待乐东岛玩家依赖新型冶铁体系碾压当地传统冶铁工坊时,地方修行者势力立即跑过来虎口夺食。

原海州玩家群体一开始就被各地修行者势力吃得死死的,没有时间也没有条件复现威力较强的玩家世界科技武器,所以至今没有底气反抗来自修行者的剥削。

乐东岛玩家则稍有不同。

乐东岛玩家在贺路千庇护下,已经完成了从0到1,甚至到100的突破,陆续复现了半自动步兵铳、散弹铳、机关铳、手铳、手雷、地雷、化学武器等威力更强的科技武器装备,他们怎甘心随随便便向佛禅郡地方修行者低头?

再者,贺路千利用非玩家管理模块的权限,以炐国左丞相职位赋予乐东岛玩家保护合法私产的权力。当地方修行者无视贺路千立下的规矩时,当地方修行者试图抢劫乐东岛玩家们的合法财产时,他们瞬间变成玩家眼中的可攻击对象。

玩家不懂贺路千为何限制海州地方修行者,也不懂贺路千改革海州的长远野心。

但是,玩家懂游戏世界观的任务机制。

虽然这些地方修行者间接把持大大小小官职,虽然这些地方修行者裹挟了一群面临破产危机的工匠、市民,把玩家及贺路千都衬托成了反派角色。可玩家才懒得理会贺路千与地方修行者博弈衍生的是是非非,既然地方修行者变成可攻击对象,玩家直接“杀怪”就是。

玩家杀怪,天经地义。

击杀邪恶,保护自家产业,这与传统网络游戏的“怪物攻城”设置有什么区别?传统网络游戏里,不也有己方势力官员突然邪恶化的设定?

尽管地方土著修行者等级高、实力强,玩家照样说干就干。

凡此种种,地方修行者势力与产业流派玩家的矛盾,遂演化成令人哭笑不得的“邪恶攻城战”。

瞧瞧这条热帖吧!

没有玩家指责贺路千把乐东岛玩家领到一条不归路,也没有玩家指责贺路千不该莽撞攻取海州。尽管佛禅郡地方修行者势力带给乐东岛玩家惨重的经济损失,玩家们仍旧兴高采烈地赞美贺路千,异口同声欢呼:“咱们炐国玩家苦苦煎熬了八年,终于看见崛起曙光了。”

原洝国阵营平海藩派系玩家,也全都有奶忘了娘地把洝国阵营、平海藩情怀抛在脑后,不可思议惊赞:“难道炐国阵营的核心玩法,不是经营建设,而是工业科技碾压?”

另外,随着泥毒番西王鲁克亚罗在遥远的西方逆势崛起,玩家群体里渐渐盛行“阵营之子”“版本之子”“气运之子”“阵营主角”等说法。

战斧国国王是战斧国的阵营主角,战斧国的大型任务常常与他存在密切联系鲁克亚罗是反对战斧国的大阵营主角,东国、血裔国、罗国、雷云国、银石国等阵营,都衍生了许多与鲁克亚罗相关的大型任务。

视野缩小到水火不容的洝国阵营和炐国阵营。

洝国阵营的阵营主角,疑似是目前露面甚少的洝国小皇帝炐国阵营的阵营主角,所有玩家一致认为非贺路千莫属。站队贺路千,跟随贺路千征战洝国、清除内患,是炐国阵营玩家义不容辞的主线任务。

等等。

乐东岛玩家及刚刚加盟炐国阵营的原海州玩家,闻讯佛禅郡玩家有权与当地修行者合法地打群架,纷纷跑来报名:“算我一个!”

贺路千前段时间评估乐东岛玩家的潜在实力,虽然乐东岛工业基础单薄、后勤供应效率低劣,但若加上不死不灭、不怕疼痛等特性,他们绝对能够轻松与地球历史一战时期的常规部队打平。佛禅郡地方修行者的个体实力虽高,却大概率挡不住玩家不死不灭冲击。

但贺路千作为炐国左丞相、海州之主,于情于理都不能无视佛禅郡的混乱。
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