们在此基础上做进一步开发。
即便如此,想要真正完成mat日xos的开发,最快也要到半年后了。
正月初八,矩阵数码公司开始上班第一天,杨林就召开全体员工大会,布置下了上半年的任务。
他将公司软件事务部拆分为了两个团队,其中一个负责开发沙盘游戏《我们的世界》,另外一个则负责开发mat日xos。
这两个团队是矩阵数码未来一年工作的核心。
不过眼下公司的研发人员严重不足,杨林也只能敦促人力资源部通过各种手段从各大公司挖人。
反正矩阵数码现金充足,直接砸钱都能砸出一支高素质团队来。
再加上矩阵优化科技有限公司的服务器即将架设完毕,【矩阵优化】一旦收费,每个月都能为杨林提供源源不断的现金流,杨林更是有恃无恐。
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