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第6章 初始属性(2/2)

作者:朴零
世长期作为剧痛之藤宿体而衍生的变化——灵魂异变?指的是我的灵魂重生吗?”眼光闪烁,叶宁宁心道,“还好,这个变化对我有利无害。”

至于痛觉屏蔽这个特殊的传奇专长,却是叶宁宁上一世就有的。

这个专长能屏蔽痛觉,对经常需要流血受伤的玩家而言都极其强大有用,但它对叶宁宁有着尤其特殊的意义——旁人的这个个人专长,或许是通过做任务或者特殊专长训练卷轴等途径获得,但叶宁宁的这个专长,却是因为她长期忍受剧痛之藤的寄生,硬生生一步步提升到数据固化!

前世获得屏蔽痛觉这个专长的玩家寥寥无几,完全不通过专长训练卷轴训练的,据叶宁宁所知,她是唯一一个。

然而这个经历并不值得荣幸。

剧痛之藤寄生在身上的感觉,绝非外人能想象。

即便叶宁宁曾经活着撑了过来,即便她后来因此得到了巨大回报,即便“恐怖魔女”后来崛起几乎是被剧痛之藤造就,但这一世,叶宁宁绝不想经历第二次!

要不是后来产生出痛觉屏蔽这个传奇专长,使得剧痛之藤寄生的痛苦减轻到可以忍耐的地步,叶宁宁不确定自己能否活到报仇成功。

此时此刻,叶宁宁回头去看过去八年的经历,心里很清楚:

她的性格走向极端,疯狂嗜杀,都和剧痛之藤寄生后无时无刻不在经受的痛苦有着直接关系;甚至她后来大仇得报,放弃活下去的机会,也是因为不想在承受这种生不如死的折磨。

可以说,一旦被剧痛之藤寄生,死亡只是早晚的事,只看被寄生者的意志能坚持到什么时候才崩溃。

“痛觉屏蔽:你拥有格外坚韧的灵魂,几乎没有任何痛楚可以击垮你的意志,在进行任何与忍耐痛苦有关的判定时获得额外5的加成,专注50;前置要求:力量/智力/感知/魅力(其中一项)达到20,属性总值达到80。”

这个专长虽然名为屏蔽,其实并不是令身体的痛苦完全消失。

就叶宁宁的经历,这个传奇专长只是将痛觉感受减轻到忍受范围内。

痛觉是身体对外界的一种神经反馈,并非完全有害,如果完全失去,对经常在战斗和生死间游走的人来说,反而有害无益。

眼下这个传奇专长因为前置属性未满足的缘故,还没有开启。

“上一世那么多专长,只有这两个一同跟了过来,又恰恰都和灵魂有关系,所以,我重生的原因,可能也和灵魂异变有关?”

心中产生模糊推测,最终不得其解,叶宁宁不再深思,将注意力重新拉回身体属性上,虽然已经有可能与前一世完全不同的心理准备,仍不禁为这个初始属性的数据微微惊讶。

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