默认冷灰
24号文字
方正启体

第五十九章 合作(2/4)

作者:zq2617
来到箱庭这段时间他也不算白费,知道了一些箱庭的基础常识,但真要说三位数的强弱,他其实不是很了解。

好在金丝雀清楚一些,万圣节女王和反乌托邦这种无解的三位数暂且不论,实际上阿兹达哈卡也算在无解中,但帝释天不受阿维斯塔限制,这才是这两位能战斗的大前提。

以帝释天和宙斯这等级算作三位数最强一级,在不解放灵格开启主办者权限的情况下,和弱些的三位数比,若不考虑克制因素,战斗力会差出五倍以上,彼此都解放灵格,战斗力差距可能在十数倍左右。

箱庭的规则体系也给了四位数短暂敌对三位数的可能性,只要制作出某些不公平游戏,又或者给自己加上种种限制,短时间内某一方面的实力暴涨到三位数的界限并非不可能。

箱庭的核心系统是恩赐游戏,正常世界里,赛跑冠军举重可能一般,速度和力量是两回事,但箱庭之中只要准备好恩赐游戏,灵格总量不变的情况下,完全可以将速度能力转化成力量类能力,甚至将自己的一切都转化成某种力量,咋恩赐游戏中定下‘短时间’‘仅此一次’‘付出生命’等等负面进行约束状态,彻底爆发自身的力量。

箱庭的战斗规则对三位数是限制,对于四位数却是帮助,四位数可以利用箱庭规则进行战斗。

但如果不考虑战斗力,只考虑灵格量,将非解放状态的三位数的灵格量视为一百,四位数的灵格量甚至连一都不到,

从本质来说,三位数和四位数的实力差距很大,原著之中杰克燃烧了自己所有灵格,和阿兹达哈卡一对一战斗了一分钟左右,之后灵格便彻底耗尽,给阿兹达哈卡造成了一定量的伤害,但也仅此而已。

陆明有些好奇,他手中这只邪神人偶能发挥出多强的力量——邪神本身的力量绝对是超越二位数的,但受到限制,只能发挥出轮回空间前十程度的力量,而且限定十分钟。

在和金丝雀编辑邪神人偶时,金丝雀给出了答案。

未解放状态下的三位数灵格等价,若将其中较弱一些的三位数的战斗力看做一百,人偶能发挥的力量在八十左右——仔细想想,陆明就觉得世界实在是太奇妙了。

如果是现实世界里顶级轮回者能勉强够到三位数的边,以箱庭三位数能爆银河系作为参考,地球还没爆可真是幸运。

箱庭没炸是因为有箱庭核心,现实里地球没炸可能是因为有轮回空间?

虽然能力体系不同,箱庭的路是从扩散到归一,从三位数到二位数,轮回空间的路是开发天赋,现实世界到的物理破坏力相对弱一些,而且现实世界也有轮回空间的压制,但就算如此,地球没炸也简直不科学。

一群能爆银河系级别的大佬天天在一颗星球上争来争去,打算拼个你死我活,星球没炸……感谢空姐姐救命之恩。

轮回空间永远滴神。

邪神人偶能表现出的上限实力摆在这了,但轮回空间极为贴心,在释放出人偶前有准备步骤——究竟启用邪神的那些能力?

邪神的总能力看做数据库,从数据库中只能下载‘三位数下限八成’程度的数据拿来用,但究竟下载什么能力,则随当事人喜好。

空间送的这邪神人偶,简直干货满满。

不需解释,应对此时这种情况,金丝雀给出的办法是——吓人。

一分能力点在实力上,九分能力点在诡异,点在光影效果上,能吓到帝释天和阿兹达哈卡就算成功。

……

帝释天有些懵,他这正和人类最终试炼拼命呢,忽然跳出来个什么玩意?

这触手,这血肉,这异形……克苏鲁?

老实说,现实世界有很多作品在吹克苏鲁贬低古老神话体系,但问题儿童并非其中一员,在
本章未完,请翻下一页继续阅读.........
(←快捷键) <<上一页 投推荐票 回目录 标记书签 下一页>> (快捷键→)