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第三百六十四章 MR的延伸(2/2)

作者:学者医
林浩还发现有一段奥斯特文明刚刚能在太空间穿梭时期的视频。

这次解锁的内容就是全息投影交互技术以及r混合现实,这个也是林浩最关心的技术。

下一代星空科技的产品就由这两种技术中产生。

尤其是混合现实技术,除了硬件的支持之外,还需要有操作系统。

构建一个混合现实技术的系统,可不是一件小任务,这也算是林浩准备等量子计算机开发完成之后,再让系统开发部门准备的工作。

r并不是r,r并不能认得你所在的场景,它不知道那是门,门能关上也能打开,打开后才能出入。

它不知道那是桌子,东西可以放在上面,人可以躲在下面。在它眼中一切只是背景。

而r不同,r中电子内容再不是叠加在现实视角以上,而是与环境互动,甚至电子内容会像实物一样,可以被其他实物掩盖。

当代科技水平中r目前仅能够与环境互动,而不能使电子内容会像实物一样。

而这项技术利用的基础就是量子计算机,只有量子计算机才能完成那样庞大的计算量。

就像“头号玩家”电影里的玩家,可以在现实生活中利用r设备,实现混合现实的体验感。

混合现实是一组技术组合,不仅提供新的观看方法,还提供新的输入方法,而且所有方法相互结合,从而推动创新。

输入和输出的结合对中小型企业而言是关键的差异化优势。

这样,混合现实就可以直接影响工作流程,帮助员工提高工作效率和创新能力。

让我们来看一些可行的方案,了解其工作原理和对有何助益。

混合现实技术是虚拟现实技术的进一步发展。

该技术通过在现实场景呈现虚拟场景信息,在现实世界、虚拟世界和用户之间搭起一个交互反馈的信息回路,以增强用户体验的真实感。

混合现实的实现需要在一个能与现实世界各事物相互交互的环境中。

如果一切事物都是虚拟的那就是r的领域了。如果展现出来的虚拟信息只能简单叠加在现实事物上,那就是r。

r的关键点就是与现实世界进行交互和信息的及时获取。

从概念上来说,r与r更为接近,都是一半现实一半虚拟影像,但传统r技术运用棱镜光学原理折射现实影像,视角不如r视角大,清晰度也会受到影响。
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