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第二百七十八章 挨打会痛(1/4)

作者:黄粱梦庄周
“秦,秦?”

“唔,你画完了?”

“对不起,我不应该……”

“事实上我并没睡着,你完成了吗?”

詹妮弗布兰蒂点点头、将画板调转,老秦眼前一亮,只见铅笔构成的明暗中,一颗大光头双目微阖、眉宇微皱,正在半梦半醒间徘徊。

“哇哦,你的素描真棒!”

“谢谢,其实我一直很喜欢绘画。”姑娘收起画板,神色怅然,“但你知道的,漫画行业一直不景气,所以报考时我没选加州艺术学院。”

“也对,以动画艺术为主。”

老秦伸了个懒腰,他确实没睡,只是介乎于半梦半醒的状态,养肝嘛,按中医理论需要测算子午流注、在合适的时间用恰当的姿势休息。

码农们的经验可以证明,熬夜会秃顶的!

四眼龅牙妹是午饭后来到医务室的,她上午有通识课,也不知从哪得到的消息,牙都没刷就拎着午餐前来探望,并打算放弃作业学分。

“所以,你不想给迪士尼打工?”

“是的,爱好不应该被生活困扰。”姑娘很认真的给他解释:“我必须先找一份能养活自己的工作,才有机会画出自己喜欢的作品。”

“……你会成功的?”

老秦神色复杂,似乎他遇到的所有土著都清楚自己该干什么,比如凯恩,上小学的时候就知道如何用乐高拼成擎天柱、并且不影响学习。

美术专业的就业方向无非那么几个。

要么死宅,以碰运气的方式投稿,希望自己的作品能够被漫画社或动画公司看好,成功的几率和起点码农靠一部作品成为大神差不多。

要么家里有矿,毕业后衣食无忧,凭借天赋和努力在若干年后成为知名画家——或者像梵高那样,在尸体风干后才能得到收藏家的认可。

要么给人打工,凭借名校出身、以及与绘画并无直接关联的、以电脑制图为主的动画技术,成为迪士尼、梦工厂、皮克斯、蓝天等动画公司的社畜。

绘画与动画的区别在于,前者每一道线条和色彩都是艺术,后者再令人惊叹也是针对整部片子而言、是导演的艺术,社畜只负责技术。

从穿着和气质上看,詹妮弗的家境很一般。

让老秦敬佩的是,她并没有因为长相、出身等怨天尤人,更不会像华夏的某位大学生那样以父母出身农村为耻,不隐瞒,不自卑,不放弃。

“还没画完?我认为你的作品已经很完美了。”

“抱歉,你可以再睡一会儿。”姑娘从床尾挪到床头,铅笔不停飞舞,“我需要从各种角度描绘,这样才能确保设计角色时不会出现疏漏。”

“照相或者录像不行吗?呃,我只是好奇。”

“不行,那样的作品没有灵魂。”她下意识的回答,又后知后觉的补充道:“对不起,我太笨了,只能通过这种方法找到灵感,真的很抱歉。”

“嗨,这很正常。”老秦看着她,眼中浮现出久米千代刚进家门的样子,“我学武术的时候也一样,看不如练、练不如打,打不如挨打。”

“挨打?”

“对啊,挨打会痛,痛了就会长记性,空气又不会还手,动作练习到一定程度,再想进步就得实战,通过自己和对手的反馈才能进步。”

“可是,你的比赛我都看过,没……”

“没看到我挨打?”

“嗯。”

“那是因为我挨打的时候学校没办比赛。”老秦的手指在脸侧滑动:“这里以前有道瘢痕,「犀牛」打的,再向前五厘米我就会被他。”

“啊?”

“这里、还有这里,蜜……唉。”提起离开社团的「蜜蜂」,他又是一声长
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