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第三章 秦河墨白(2/3)

作者:蛋挞狂人
诡异的傀儡。两人都没有轻举妄动。

很快,场景又切换到了一个昏暗的小房间里。

房间里空荡荡的什么都没有,只有一面镜子。

秦莫走到镜子面前,镜子中出现了一段介绍。

人族:大陆的统治者,人口最多的种族,有着均衡的天赋,能够适应各种职业。(身高范围:160-200),属性加成:无

妖族:大多居住在森林的最深处,他们已经可以幻化成人类的模样。不过还是会保留一些种族本身的特征,相比人族,他们更加亲近自然,拥有更加敏捷的身手,但是身体的强度就不尽人意了。(身高范围:140-180),属性加成:敏捷+2%,灵力+2%,体力-2%,耐力-2%

九黎族:这个世界曾经的统治者,现在被人族同化,不过依旧活跃在这片大陆上,他们有着壮硕的身体与强大的力量,这个种族盛产强大的战士。(身高范围:200-240),属性加成:力量+2%,体力+2%,灵力-2%,敏捷-2%

鬼族:生人还是死者?他们介于这两者之间,他们曾经也是人族的一员,现在只能苟活于这个世界的阴暗处,他们有着苍白的皮肤,看视脆弱的身躯却比普通人类更加耐打,同时他们对灵术的使用也更加深刻(身高范围:160-200),属性加成:灵力+2%,耐力2%,力量-4%,体力-4%

游戏中一共有四个种族,龙图公司可能也是考虑到了玩家的实际体验,毕竟这次跟以前不一样,之前用鼠标键盘在游戏里面操纵个牛头人怪兽什么的你不觉得,现在把你脸换成个狗头人你会乐意吗?所以世界里面的四个种族都还是以人形为主,略微在细节方面做了一点处理,比如妖族男性会有一个狼耳朵之类的,九黎族的身型更加高大壮硕,鬼族除了皮肤颜色是那种病态白,其他就跟普通人一样。

种族的外观不是重点,天赋属性加成才是重点,虽然那点属性加成影响不大,不过也是一个细节的积累。

人族就是个万金油,什么职业都可以玩,没有什么优点也没有缺点。

妖族明显适合玩法系跟刺客系的职业,不过都有很尴尬的一点,对于法系来说敏捷加成基本没有什么意义,对于刺客系而言灵力加成也是鸡肋。但是体防双减可是实打实的对生存能力的一个削弱,这个就是看玩家自己的一个取舍了,对于追求极限的玩家而言,那2%的攻击加成价值还是不小的。另外还有一部分女性玩家可能会选妖族,因为妖族女性可以选择猫耳或者兔耳,这点会比较可爱嘛,至于那点属性加成什么的对她们而言反而并不重要。

九黎族无疑是战士系,肉盾的大爱,特别是对于力士而言,简直就是本命种族。力量体力都是力士需要的属性,而灵力敏捷对他们而言并不重要。但是九黎族也有他们的硬伤:身高。不过对于一个来说,庞大的身躯很多时候并不是坏处,毕竟他们的职责是为队友遮风挡雨。

而鬼族虽然属性加成跟削弱不成正比,但是力量这个属性对法系而言基本是无用的,体力-了4%虽然很伤,但是智力跟防御的双加成也算扯平了,相比之下可能比妖族更适合法系玩家,所以势必会成为一个法系大族。

游戏之中身体的模型大小有时候会发挥意想不到的作用,之前有玩家玩游戏就故意选个侏儒,因为个子矮模型小,别人攻击的时候不好点,相当于自带闪避属性。这个理论还是成立的,龙图公司可能也是考虑到了这点,所以对每个种族的身高进行了一定程度的限制。像泰坦族2米起步的身高就注定是一个大靶子。

虽然官方在设定上已经有了一定的倾向性,但是并不限制你什么种族去玩什么职业,你一定要用九黎族玩个法师或者奶妈,喜欢负重游戏也没有人管你。

不过
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