游戏版本在几天前做了一个新的更新。
这次更新并没有太大的调整,只是一些简单的优化和漏洞修复。
对于普通玩家来说基本感觉不到什么。
可是这次更新对于高端玩家还是有很大改变的。
那就是开启了挑战b。
挑战b一直是龙图公司游戏的一个亮点。
也是游戏中的最终形态。
挑战b和野外b有些相像。
随机刷新在野外,但是很多挑战b需要一些特殊任务才能触发。
而且对于挑战者的硬件要求也比较高,有的就是直接规定队伍中需要有几个特定属性达到一个很高的标准时才能进行挑战。
而且也无法使用人海战术来推倒b,只能通过队伍为单位来进行挑战。
同时,只有最早击败b的队伍才能获得奖励,难度极大,但是奖励超级丰厚,奖励以传说级的装备为主,有可能出神器或者鬼器,或者装备图纸,而且大部分具有唯一性。
还有一点,挑战b都是只能击败一次的。
有的b被杀死后就无法重生了,这点和副本中的b是完全不一样的。
副本中的b你杀完了,人家还可以继续刷。
而这种挑战b死了就真的没了。
下次再刷新的又是另外的一个b,所以这种挑战b相对于是一次性的。
所以他们爆出来的东西也是独一无二的,其他人是无法复制的。难度设定难一点也是很正常的事。
不过相比野外b和副本b,挑战b最大的好处就是他爆东西是不看人品的。
像副本b爆橙装,基本上爆率都不会超过5%。
所以说出不出装备完全看天,就算你有那个能力通关副本也不一定能出橙装,这个就有点尴尬了。
可是挑战b就不存在这个问题。
你只要能打败b,最起码橙装是稳稳的到手了,如果b是那种神仙级的b,出仙器神器也是很正常的事。
但是这种挑战b的难度也是非常高的。
毫不夸张的说,普通玩家上去就是送。
游戏公司在设计副本b时,多多少少还会考虑一下普通玩家的情况,对操作难度那些的要求也有一个度。
而且相对来说,这些b的行动路线也都是有迹可循的。
玩家们摸清了b的套路,然后对症下药,只要技术不是太差,通关也不是那么难。
可是挑战b就不一样了。
挑战b的难点不在于他们的属性,可能有的挑战b,属性还不如剑魔余尘。
但是他们最大的难点就在于他们的战斗模式。
虽然说英雄难度的副本b水平也很高。
可是从根本上来说,那些副本b还是属于比较模式化的传统b。
只不过龙图公司在设计上增加了一些小细节,显得b更加的真实。
但是挑战b就不一样了。
挑战b从某种意义上和玩家比较像。
他们都是采用了最新的智能仿生系统设计的。
那些挑战b会有一定的思考能力,也会学习玩家们的攻击手段,甚至会根据玩家的攻击来做出调整,这就很恐怖了。
一般玩家们打b都是根据b的设定来做出相对应的作战计划,毕竟b的攻击套路是不会变的。
玩家们只要摸清了套路,属性达标。
打败b也不是那么难。
可是挑战b就不一样了。
你根本摸不清b是什么套路。
相反b还会观察你的动作。
你如果是远程职业,b就会想方设法的贴脸输出。
甚至b还会
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