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第三百四十四章 藏剑山庄(3/3)

作者:蛋挞狂人
左右的战力。

再差一点的就只有9万左右了。

像叱咤红人他们现在就是8万多的战力,可是他们在普通玩家之中已经算很不错的了。

大部分玩家现在就6万左右的战力值,所以说普通的玩家碰到秦莫他们是真的没法打,光战力值就差了好几个档次。

几个人围攻都不是对手。

游戏前期的时候,顶尖玩家和普通玩家的差距会十分大。

就像普通玩家的满分是100分,而他们现在只有70,80分,努力向满分前进的时候,职业玩家的满分已经是300分了,所以说根本不是一个级别的。

可即便秦莫他们在战力榜上一骑绝尘,但是到了藏剑山庄的副本面前,竟然连推荐战力都达不到。

这就有点扎心了,这个副本是有多难。

要知道,二星难度的副本推荐战力也就12万。

一般系统给出的推荐战力还是挺靠谱的,如果战力值离系统推荐的战力差得太远,即便你的技术再好都很难通关。

而这两个副本的推荐战力竟然相差了3万,这就差得有点多了。

二星难度的副本装和一星难度的副本装相比。

一整套换下来的话,战力值大概可以提升15左右。

可是这两个副本的差距却有3,这就意味着不说你过了二星难度的副本升级了装备就可以挑战藏剑山庄了。

同时你还需要把辅助技能和战斗修炼升起来才行。

像秦莫他们,因为都是才升到满级不久,所以也没有经验去点那些辅助技能。

如果把辅助技能都升到10级的话,大概可以提升15左右的战力。

这样倒是达到了系统的推荐战力。

可是那么多技能都点到10级,怕是得1个月的时间才够。

所以秦莫他们只能强上了。

以他们的技术,应该可以弥补上那1,2的战力差才是。

毕竟系统也只是做一个大概的估算,实际战斗中的变数实在是太多了。

不可能算得那么精准。

不过副本有了这个推荐战力也是一个不错的设定。

这样起码让玩家有个参考值。

如果你超过系统推荐的战力很多却还是无法通关副本,那么你就得在自己的技术和团队的配合上找找问题了。
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