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311.组队条件(1/4)

作者:油饿园添柴
与第一次进入这个哈斯威尔城不一样,城市里面多了很多垃圾,都是一些玩家制造障碍物留下来的,或者玩家在淘宝的时候弄坏的一些易碎品。

一些没有收拾心理的玩家,早早的就抛弃了这些障碍物,还有一些因为战斗弄成的垃圾,并且躲开一些的追究.

那些易碎物品等到24小时之后,系统一样会将物品修复好。

在追究责任这一方面,更多是被追究那些被移动的物品,那些东西都是需要靠人力去移动的,毕竟这些东西只是被位移了而已,系统并不会修复没有损坏的东西,甚至将这些可移动物品还原到原位置上。

虽然在野外地图的时候,系统也会修复一些被移动过的东西,将通过各种巧妙的方式,其摆放到原来的位置上。

现在这些垃圾只能够依靠,或是热心肠的玩家帮忙,将哈斯威尔城这些垃圾清除。

清除哈斯威尔城里面的垃圾也不是没有好处,至少那些跟关系较好的玩家,能够在身上能领取到一些任务,只要完成清除垃圾的事情,就会得到相应的奖励。

在游戏里面依然有着好心肠的,大多数都是一些剧情玩家,对的好感度自然不会差,对于热爱游戏环境的他们来说,清除这些垃圾也算是保卫游戏世界,对他们来说这是义不容辞的事情,特别是邪恶阵营的玩家出现以后,他们扮演的都是守护这个游戏世界的玩家角色。

有时候敌对玩家的出现,他们这群角色扮演的角色就更加卖力,扮演着守护世界角色的玩家更加用心,特别是与那些邪恶玩家战斗。

在游戏里面的系统城市设置这种游戏关卡,带给游戏的新娱乐方式虽然挺好,但也会给游戏的系统城市带来混乱,所以他们这群角色扮演者并不是很赞同新玩法的出现。

还好他们的数量并不是很多,就算他们对于新玩法的出现不满,也没办法影响到玩家群体的行动,新的玩家城市闯关游戏依然在玩家的议论声中,默默展开着新的玩家城市闯关游戏设置讨论。

这种新的娱乐方式需要的就是那些勇敢的玩家,以及相关的事后处理要讨论,毕竟现场的各种游戏垃圾他们都看得见,如果每一次举办都需要他们亲自处理这些垃圾,或者每次都会给现场留下一大堆垃圾,具体应该怎么处理这些垃圾?也都是那些举办单位需要考虑的事情。

……

副本里面出来的玩家都出现在城市的复活点,一出现就将复活点变得人山人海一般,让人感觉稍微有点拥挤了。

李云飞通过网络也清楚,知道自己的身份被暴光了。

“水盾:潜隐术”

在离开副本的第一瞬间,李云飞就发动了隐身技能,在隐身状态下开启随缘步伐,第一时间离开现场。

他们的玩家自然也知道李云飞的打算,所以做出了相关预防准备。

在复活点的周围,都充满着蜘蛛网一样的丝线,而且是非常巨大的蜘蛛网结构,可能捕捉不了一些小的昆虫,但绝对能够捕捉得了任何一个玩家。

除了有着一层蜘蛛网,还有着一圈冰墙,将整个复活点都包围了。

甚至有一些玩家之前设置的关卡垃圾都冻结在里面,李云飞就算有能力可以越过蜘蛛网,但也没有任何的办法,能够越过那能够冻结任何玩家的冰墙。

毕竟在众多的情报里面,都明显表明了李云飞没有飞行能力,不可能直接飞越这一圈冰墙。

可惜他们似乎还是有些小看李云飞,根据秋风见自我和青莲流影的情报,这一圈冰墙只是有几米宽,是任何一个玩家都能够轻松越过这几米宽的距离。

虽然只是几米宽的厚度,但高度却有四五十米之高,已经足够阻拦大多数的玩家了,更别说在冰墙的前面,有着一大片蜘蛛网在影响玩
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