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307.加速他人送死计划(1/4)

作者:油饿园添柴
波斯就会做出相应的攻击,经过李云飞的高额输出之后,钢铁鼠虎分裂成两个部分进行战斗,杀伤力更为的勇猛,让玩家的生存时间缩短了很多。

在战场上玩家的攻击次数,能够达到三次以上的,已经算是运气比较好的人,能够在一直输出的玩家,恐怕就只有那些顶级异能玩家,还有运气超神的玩家,正常玩家在战场上甚至会出现刚刚入场就被秒杀的情况。

钢铁鼠虎那无尾鼠虎的部分,不停的跳跃拍击,让原本固定的战场没法固定起来,周围的怪物也在跟着疯狂的冲击玩家所在的位置,就好像原本钢铁鼠虎的安全区域已经消失了一样,让玩家的压力剧增。

而尾巴变成蛇的部分,不停如同长鞭一般的扫荡周围的玩家,偶尔还会喷出毒物,放出一些小毒蛇出来,玩家的死亡率大大增加。

就算是如此战争情况,也没有见到钢铁鼠虎使用他最开始的那招大范围秒杀技能,就好像他现在没法使用了一般。

虽然不知道他那一招技能的条件是什么,但玩家都有一个了解,那就是任何技能都有它的时间,只要在那个技能结束之前,成功将对方击杀掉,或者提前做出防备,那这个技能再怎么强都没有问题。

所以向着钢铁鼠虎冲击的玩家,看见钢铁鼠虎到现在还没有释放技能,他们的信心更加的充足起来,至少对方释放一次之后,他们有着更长的时间可以进行战斗,然后再好好的思考一下,施放技能的时候有什么提前预知的警告。

因为在以往的boss战里面,一些都是四方技能,都会有一个提前准备施放技能动作,玩家能够按照该动作做相应的准备。

就算是没有准备动作,能够察觉到相应的技能条件,比如每隔一段固定的时间,或者是达到一定数值的伤害时,波斯就会做出相应的攻击,让玩家能够从中发现问题,从而做出相应的应对。

不过这种应对方式在《众神》里面,似乎应对的不怎么好,技能的释放并不怎么准确,那些怪物的攻击都更为精准,经常去抛弃可爱的守卫职业,专门去击杀可怜的法者、学者、猎手、牧师、术士的玩家,以往防御系职业死亡率最高的说法,在《众神》里面只有面对小怪的时候才会出现,oss战别说是死亡率难说了,就是有些计谋都难以实现,正常boss会找一个危险的时候逃跑吗?这些boss就会,而且还跑得最精准的,将玩家击杀的差不多的时候,就会抱着仅剩的一些血量离开玩家。

玩家不是没有做过应对的措施,如在各处设置陷阱,或者是在外围埋伏大量的限制人员,使用各种限制技能来脱离怪物的逃走,但能够起到效果的只有少数,大部分boss都能够轻松逃脱玩家的追杀。

好在守护boss跟野外boss不一样,玩家玩家击杀守护boss的难度要轻松很多,至少对方不会逃跑出一定范围,最多只是在宝箱被盗的时候狂暴。

守护boss更加像是传统的野外boss,现在这《众神》里面的野外boss,等一下是新式的加强版boss,强度完全不是一个等级。

现在的二转玩家去对付那些20级的野外过去,只要稍微一不留神一点的话,都可能会被对方轻松逃脱,智能处理能力完全就是压展人类。

利用场景中的各处障碍物,还有一些玩家不了解的地形,往往都能够将玩家耍得团团转,再从容的离开玩家的追击。

钢铁鼠虎虽然是副本里面出现的boss,和守护boss一样无法离开副本,但谁也没有将他当做是守护boss一样对待,毕竟对方成功冲破城市的守护,就能够安全的进入到正常地图,成为正常地图里面的野外boss。

就算不是野外boss级别的怪物,也是怪物城市的小队长级别怪物,或者是中队长级别怪
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