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第一百一十章 【领悟奥义】(2/2)

作者:超爱玩游戏
的特点找准时机先行发难,就算没法直接击溃敌人,也要让敌方难受无比。

最后人族玩家将在中期选择自己最强势的时间点,利用人族防御塔和民兵的优势,形成一波r,一击必杀。

流可以说是开创了人族的一个时代,在这之前,人族玩家遇到兽族往往会被虐的很惨,尤其是农民,往往在中期兽族玩家的剑圣等级提升之后,每一次偷袭都会让人族玩家损失惨重。

而英雄的强度差距更是非常大,除了山丘之王,其余的英雄如**师遭遇剑圣如果跑的慢很容易被追砍死。

而流开创之后,人族就瞬间由对战兽族时的劣势种族,转变为优势种族,在前世的大赛里,人族对战兽族的胜率在流开创后,直接由百分之40提升到了百分之60。

而暗夜精灵也不再那么高高在上,很容易被人族一波带走,失去了自身最强势的拉扯特性。

流唯一没法针对的就是不死族玩家了,毕竟不死族建筑的特点就是血高防厚,而且不死族军队在腐蚀地上会有额外的生命回复。

最最最关键的,不死族玩家的死亡骑士,前期的辉煌光环简直是神技,进可攻,退可守,而且不死族二本的兵种并不重要,甚至可以说是无所谓的,人族玩家牺牲经济拖延不死族玩家二本建筑完全得不偿失。

而且前期人族所形成的人口碾压,往往被不死族玩家召唤的骷髅轻松弥补,就算是一波r也很难形成优势。

可是这唯一的缺点对张侠义来说是完全无所谓的,因为半决赛的第一场是韩国的内战,月魔对战鬼神rr,rr虽然很强,但面对月魔目前的胜率是0,更何况大赛的后半段,月魔的实力再次突飞猛进,可以说这一场战役毫无任何悬念。

第二场就是人皇(张侠义)对战兽王格比,也就是说不出意外的话,张侠义从半决赛开始将不会遭遇不死族玩家,人族r一波流也就失去了唯一的弱点!

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