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第五百九十章 【四大核心玩法】(1/2)

作者:超爱玩游戏
【妖语幻世录】这款游戏的核心玩法,依旧是【精灵宝可梦】的那一套组合拳,基本就是收集各种妖怪,培养他们并进行战斗和在这个奇幻世界冒险的故事。

总的来说就是...收集、养成、交换、对战!

这四种玩法,每一种都能带给玩家绝佳的体验!

第一,收集...当玩家捉到喜欢的妖怪后,那一瞬间绝对能让他无比激动,如果是某些变异妖怪或者是更加稀有的神兽甚至变异神兽,那种感觉更是爽到不能呼吸,赛过吸大。

和【精灵宝可梦】一样,【妖语幻世录】也有着一个图鉴系统,目前初始版本...图鉴上的妖怪就已经有358只了,溯光还承诺后续会一直更新新的妖怪!来丰富这个妖怪世界。

而全图鉴收集...绝对会成为【妖语幻世录】上线后玩家们追寻的硬核目标。

第二个核心玩法,养成!

正如同沈子旭最初所说...【妖语幻世录】是第三代电子宠物,而养宠物怎能没有养成系统?

在游戏中,玩家捕捉到妖怪后...就可以把妖怪收到锦囊中...妖怪们可以升级,学习技能...甚至进化!

游戏性很有深度和宽度,孵化,巨多的妖怪种类,性格等多种遗传。

另外,玩家们不仅可以喂食养成这些妖怪,还能和他们成为最好的朋友!

游戏还内置有跟随系统、坐骑系统!好感度系统!

玩家甚至可以触摸这些妖怪,与它们展开更深的互动!这对于一些喜好养成的玩家简直“效果拔群”。

另外,游戏还给妖怪们内置了换装功能,试问妖怪暖暖谁能拒绝?

没事给九尾狐烫个自然卷,给羞羞草穿一套小丑服...

玩家还可以跟他们最喜欢的妖怪进行合照,摆出各种有趣的。

可玩性简直爆炸!根本停不下来!

第三个核心玩法,交换!

作为【妖语幻世录】四大核心玩法之一的交换,他给玩家最主要的驱动力就是...很多妖怪都是非常稀有的...而部分妖怪还能通过交换系统来进化...合成。

正如沈子旭一开始说...这款游戏需要互联网的支持,但和普通的网络游戏有比较大的区别...

网络交换系统大大方便了周围没有伙伴一起玩的玩家,集齐神兽不仅仅可以靠自己抓,也可以靠一个给力的小伙伴!或者钞能力?

而第四个核心玩法就是对战!

看起来,【妖语幻世录】的对战玩法就是回合制的你打我一下,我打你一下。

给人的感觉就是——这不都是十几年前玩剩下的了吗?

但事实上,这款游戏的对战深度...深的可怕!太平洋有多深,他就有多深!

沈子旭称之为立体回合制战斗模式!

想要了解【妖语幻世录】对战的玩法...

首先就需要了解:一只妖怪的强度是由哪些因素决定的?

答案其实意外的很简单,是能力值,属性和技能。

但具体展开这三项的话,则可以谈的非常的广和细致。

能力值方面来说,每一只妖怪的能力值由经典的、攻击、防御、特攻、特防、速度的经典六维决定,而且非常有特色的是,这部分的数值受到了每只妖怪的性格值、个体值、努力值、等级这四个因素的影响。

属性方面来说,每一只妖怪有着18个属性中的1至2种,属性之间有着复杂的克制关系。

技能来说,每一个妖怪有4个技能位,每个技能位往往有几十种选择,技能本身有着属性,同时部分技能能够影响到能力值。

上面的概括可能会让某些观众有些眼花缭乱,但
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