默认冷灰
24号文字
方正启体

第九十七节 报复开始(二)(2/3)

作者:妖与魔
ang、剑、球反袭。

伊夫琳也并不防守,以攻对攻,持续以高速发动的一阶巫术和中低阶法术再次抵消王动的反击,并持续攻击。

而王动在一轮火焰波动之后,也会再补以中低阶法术,虽然他的中低阶法术不如伊夫琳施展得快,但就像前面一样,他的每一记法术攻击或巫术攻击的威力几乎都在对方同阶攻击之上。

会出现这种情况,只能说明一点,王动在精神上有明显的压倒性优势。而且,不光是巫术,就算是那些原本出自其他魔法文明的法术,在受到巫师们的改造后,只要完成了法术模型,就带有了巫术的特性。

巫术的特性,就是依靠巫术模型,注入更多魔力,可以使得低阶位巫术造成远超出本身阶位的伤害。

这与其他魔法文明的法术是有所区别的,有类似效果的,只有以吟唱型施法为主流的魔法文明也能做到,但是会带来施法时间随之变长的负面效果。

而在被巫师文明毁灭或征服的其他魔法文明中,他们不论是以法术位施法或是类法术能力,又或是奥术,都存在一个明显的特征,就是法术的威力相对固定。

这就好比,其他魔法文明在施展一个一级法术时,如果按原有施法方式能造成510的伤害,便限定在这个范围,并付出等价的魔力,如果具有法术极效或其他类似能力,则可以每次都达到伤害的上限10,要超出这个上限,则需要至少达到传奇阶,开始触摸位面法则后,才有可能突破。

而那种以吟唱型施法的魔法文明,他们是可以在传奇以下时便突破原有法术伤害上限的,前提是借吟唱注入更多魔力,但弊端是吟唱时间会随之延长,增大自身危险。

而巫术则是靠法术模型来突破,并且是多方向的,允许为巫术提供更多的魔力,或是生效时使魔力的爆发更集中,从持续型变为瞬爆型,从而产生更大威力;而这一切都是可以靠构建或改良法术模型来完成的。同样,增加魔力输入可能带来的施法时间延长,也是可以通过改良法术模型,在威力与施法时间增加之间取得良好平衡,甚至做到魔力输入增加,但施法时间减少的完美改善,相比吟唱型施法突破原有法术威力上限,必然带来施法时间正态增长,优劣自分。

其他魔法文明的法术在被巫师们纳入并作为巫术体系的附属后,只要经过巫术改造,完成了法术模型构建,那些法术也就带有了巫术的特性,非常接近于巫师世界原有的巫术了,同样可以突破原有法术上限。

这样一来,王动在与伊夫琳的战斗中占到优势就不奇怪了,同阶的巫术或法术,他的精神及附带产生的魔力已经超过了伊夫琳。

虽然他才晋升大巫师不久,但是在向伊夫琳下手之前,他已经完成了另一个魂格,以黑暗临界法晋升大巫师,每晋升一次大巫师,都会给他带来全属性的提升。

他的精神是达到巫师层次的极限才晋升的,单独一次的晋升,他就可以追平伊夫琳,再有第二次的晋升,只凭属性来说,他已经反超伊夫琳不少。

只以同阶巫术进行互相攻击,他便隐隐有压制对方的可能。

当然,对于两个大巫师来说,一阶巫术和中低阶法术的进攻不过是彼此间的试探。真正的决战在于发动二阶巫术,并亮出底牌后。

伊夫琳试探攻击失败后也清楚的明白这一点了,她尖叫一声,双手尖伸,燃起火红色的炎流,不过这炎流却并非喷向前方,而是反袭己身,就向从指尖燃向全身一样。

在这炎流袭体下,伊夫琳却不但没有感觉痛苦,反而身体开始膨胀,她瞬间变身成了一个身高三米,全身岩石化,透着高温,身体时明时暗,不断有岩浆渗出的巨人。

二阶巫术炎魔变身。11...看书的朋友,你可以搜搜“蓝色”,即可第一
本章未完,请翻下一页继续阅读.........
(←快捷键) <<上一页 投推荐票 回目录 标记书签 下一页>> (快捷键→)