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第498章 搞伪3D骗钱?(1/2)

作者:藤椒冰淇淋
沈宇既然敢在要求朱敏凯控制制作周期的同时,提出制作3版《超能陆战队》的要求,尤其还是朱敏凯本身不太熟悉的领域,他怎么可能一点准备都没有?

沈宇继续对朱敏凯说道“你只管先按照普通2动画电影的方法去做整体的方案,然后你带人一边开始制作三维模型啥的,一边将所有的分镜头剧本发给我。”

“发给你?”朱敏凯有些意外的问道。

所谓的不会让我孤军奋战,意思就是你也参与一下?朱敏凯在心里默默腹诽了一句。

不是朱敏凯看不起沈宇,而是他并不认为一部至少100多分钟的动画电影里,多出一个同样没有3电影制作经验的人能有多大用处。

沈宇当然听不见朱敏凯的心底的疑问,不过他依然详细解释道“对,我先看一看,根据我的理解在剧本上将一些适合做成3的镜头或者剧情挑出来,标记一下。”

“然后我会把所有的分镜头剧本转交给r公司的技术人员,让他们根据自己在3电影方面的从业经验,从剧本中分析和总结出他们觉得合适的镜头和剧情。”

“到时候我们再把我还有r公司的意见都综合一下,确定需要用来表现3效果的镜头重新设计和制作,然后跟其它没有立体效果的部分剪辑到一起,转换成3格式就行了。”

除了自己广泛的“见识”可以提供参考以外,r公司,就是沈宇敢于提出这个想法的倚仗。

被环宇控股的r公司目前正在跟美国的一家合作影院一起开展3电影放映系统的试验,想来价廉物美的3电影放映设备应该还在紧张的研发之中,不过对于沈宇额外安排的任务,r的首席执行官倒是没怎么抗拒,满口答应了下来。

用这位首席执行官的话来说,公司里是没什么真正的电影导演,但参与、协助过3电影拍摄的人才还是不缺的,一定能够帮助沈宇这边设计出精彩的3镜头。

也许r的首席执行官是在说大话,但他那里的确有一些对于3电影或者短片有一定认识和制作经验的员工,如果再加上自己从前世的各种3电影中得来的经验,沈宇相信《超能陆战队》在3镜头和画面的设计上,应该不会有太大的问题。

朱敏凯听完沈宇的话之后,总算放下了一部分忧虑,毕竟有专业人士的参与,让他觉得至少不是两眼一抹黑的去做什么3效果了。

顺着沈宇刚刚的描述,朱敏凯理了理思路,总结道“也就是说大部分镜头我都只需要按照2动画电影本身的表现形式去设计和制作,然后再跟针对3电影的需要特别设计的镜头剪辑到一起,最后再通过沈导你说的转制来实现3效果,对吧?”

沈宇点了点头道“嗯,差不多就是这个意思,到时候《超能陆战队》分成2和3两个版本,大部分的戏份这两个版本都没有太大的差别,只是某些镜头在2版本里面没有什么景深或者出屏的效果罢了。”

转制的3电影,常常被人说成是“伪3”,这种说法有一定的道理,但是并不准确,尤其是3动画电影,根本没有任何的实拍,是不是全都算“伪3”啊?

只要是动画电影,不管哪一部,但凡是3的,基本上都可以说是用转制3的技术手段做出来的,毕竟都没有真正的摄像机对不对?然而像《驯龙高手》这种动画电影的3效果依然十分出色。

其实那些真人3电影里面,3摄像机实拍的镜头在做后期的时候也会通过技术手段去做一定的调整,这个过程,其实跟转制3的工作非常相似。

而且就算是3电影的标杆《阿凡达》,也有大量的画面是用电脑做的,3效果一样非常突出,并且跟那些3摄像机实拍的镜头做到了无缝衔接。

其实不负责任的说一句,3效果最好的一段视频,可能是3的开头十秒倒计时……这个也
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