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第六百四十四章 拒绝(1/2)

作者:魔力流失
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“狂魔团队申请加入你的公会,同意或拒绝?”

只片刻,曹凡便又收到了一条加入公会的申请。

公会建立之后,公会成员之间便拥有了独立的公会频道,此刻他们看到的是“狂魔团队申请加入”的提示信息。

只有公会会长和副会长才有批准新团队加入的权限,酱油公会目前还没有副会长。

副会长只有一个名额,无论给狂龙还是独尊的任何一人都不太合适,若是有两个名额,曹凡直接分出去了。

“这狂魔团队什么跟脚?”陆元昭问道。

人数既然已经达到公会的最低门槛要求,陆元昭觉得接下来吸收新团队时得适当考察一下,不要什么阿猫阿狗都招进来。冲对方这个团队名,他不太喜欢。

公会长拥有权限可以查询到申请团队的一些相关信息,此时曹凡已经将自己获知的内容发在了公会频道。

狂魔团队:团队榜第1037位,团长霸魂,基础战力853,团队平均基础战力831。当前团队气运分397,历史最佳试炼名次为第4名,累计名次分为15分。

“应该设置一下加入的门槛,我们想要迅速发展壮大起来,吸收的团队平均基础战力至少应该在880以,名次分至少得达到40分。”独尊说道。

无论是金戈团队还是猎阳团队,团队平均基础战力都在885以,狂魔团队的831无疑是很拖后腿的。

公会要迅速升级,主要靠的是公会内各个团队所获得的世界场景名次分。

团队以第五名通关和第一名通关,名次分差距是相当大的。

第五名过关者,名次分只有五分,第四名是十分,第三名是二十分,第二名是四十分,第一名是八十分。

战狼团队连着两次世界场景都是以第一名的身份通关,累计名次分高达160分。

金戈团队一共参加了五次世界场景试炼,累计名次分是55分。

猎阳团队一共参加了五次世界场景试炼,累计名次分是50分。

一级公会最多可以有十五个团队,人员限为60人‰要升阶到二级公会,累计名次总分需要达到1200分。

这相当于平均每个团队至少要贡献80名次分⌒收的团队如果名次分太低,那没有什么意义了。

曹凡特意观看了一下其他的团队,几乎都有名次分和平均基础战力的限制∨名较靠前的公会如诸神公会,黑白公会,辉煌公会等,平均基础战力都是至少1000起步,名次分也都是150分起步。

这还是这个世界场景的标准,到了下个世界场景,这个标准势必会再次提升。

狂魔团队15分的累计名次分,确实严重拖了公会发展的后腿—知道增加一小时的五星灵髓池修炼时间,也许决定着修士能不能提前一个世界场景破境成功,意义非常大。

如果可以随时将某个团队踢出公会的话,先把一些团队招收进来扩充一下公会人数未尝不可∈题是一个团队加入公会之后,至少要经过两次以世界场景才能被踢出公会$此一来,一旦名额满了,后面再有名次分高的强大团队想要加入进来只能错过了。

最初时候天运系统并么有这么一项“不近人情”的规定,但许多公会利用规则漏洞大肆售卖公会福利指标,一次临时加入公会的资格至少收取10至20天运卡或者高额的天运积分。等加入的新团队领取了公会福利并用掉了一小时五星灵髓池修炼时间后再把对方踢出公会,继续把名额卖给其他渴望进入灵髓池修炼的团队。

如此一来,公会福利便彻底成为了一些人敛财暴富的工具。好在天运系统始终在进行自我完善,一发现这个问题后立即进行了修正,这才有了现在这种十分死板的硬性
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