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第八百二十三章 击败对手的方式(2/2)

作者:铁牛仙
却可以吟唱技能,这也就是明都,稍微要点脸的人,都不会去研究这种阴人的规则。

也正因为明都一进场就开始凝聚了魔法,所以比赛计时一开始,本来需要凝聚1.5,秒的雷矛直接出现在明都手里,随后明都抬手一甩,雷矛脱手而出,扔向黄鹤楼。

雷系魔法向来以没有弹道瞬著称,相比起其他雷系法术,雷矛虽然有弹道,但好歹也是雷系魔法,弹道度可谓是快如闪电(注意,这不是比喻)。

此刻明都和黄鹤楼相隔不过数米,以盾战士笨手笨脚的动作,肯定是躲避不及的,就在明都的雷矛要击中黄鹤楼的那一刻,黄鹤楼手中盾牌一举,挡在了身前。

“滋……”

一声电光的响声,雷矛撞在了盾牌上。

紧接着雷矛就好像撞到烧红铁板的蜡烛一样,融化成一道电光没入了盾牌内。

“好邪门的盾牌!”明都见状,大吃一惊。

盾牌明都见得多了,连尹老二手里那样的神器明都都见过,可是像这样的情景还是头一次。

竟然能够吸收魔法,这盾牌相当恐怖啊。

用盾牌将明都的魔法吸收后,黄鹤楼手中的盾牌上面隐隐有雷光流动,与此同时黄鹤楼没有丝毫犹豫的一个盾击,砸向了目瞪口呆的明都。

看到黄鹤楼对自己起了攻击,明都连忙后退。

“轰!”

黄鹤楼一击击空,盾牌上流转的雷光却轰在了明都脚下,明都的血量猛降一大截。

就在同一时间,黄鹤楼对着明都冲撞了过来。

“是空击冲撞!”见黄鹤楼没有半点技能僵直就撞向了明都,大家不由得微微一惊。

由于盾战的技能僵直和攻击僵直时间很长,所以一般盾战很难连击,不过操作水平极的高手玩家们会根据自身职业的技能前置和技能僵直的相同性,来进行连击。

比如盾击击空后,盾战会往前弯腰失重,而盾战的冲撞前置则是弯腰,如此一来就会同时抵消重装的前置和盾击的僵直,进行技能衔接,也被称之为空击xx,黄鹤楼击空后接的是冲撞技能,所以也被称之为空击冲撞。

黄鹤楼轻松用出这个连击技巧,其实力可见一斑。8
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