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第四章 职业(1/2)

作者:虞玖宸
“呃……是的,有剑士职业。”

“哦,那就给我来个剑士套餐吧。”

伊利斯被烬毫不犹豫地做出选择惊了一下。

她还一个职业都没报出口呢,怎么就选了?

这位傲之猎马人先生也太心急了吧。

“您确定?剑士职业的操作难度较高,我们不推荐新手使用,法师、牧师和狂战士相对简单一些,如果你想要趣味与难度并存,盗贼也是一个不错的选择,傲之猎马人先生……”

“行了,不用说了。”烬摆了摆手,阻止伊利斯继续说下去,“就剑士了,现在我可以分配属性点了吗?”

“好吧……现在我为您转职剑士职业。”

“我不需要什么无聊的特效,直接转职就好。”烬又补充了一句。

“我知道了。”伊利斯点点头,她(?)抬起粗壮的手臂,一道光芒凭空从两人头顶上方十多米的距离出现,然后迅速下落,进入了烬的身体之中。

“叮——,尊敬的玩家傲之猎马人,您成功转职为剑士,获得技能【横斩】……警告!警告!因未知原因,技能【横斩】获取失败,跳过此项,为您赋予剑士的职业天赋……警告!警告!因未知原因,职业天赋获取失败……”

“……转职结束。”

在一连串的“警告”与“失败”后,烬的剑士转职结束,他看了一眼自己的个人面板,除了职业变为剑士以外,职业天赋与职业技能全部空空如也,什么都没有改变。

不过这一回,他什么都没有说。

他大概猜得出原因,虚拟实战头盔加上自己强悍的实力,恐怕使得系统发生了未知的变化。

这也是开局时出现那一串问号与乱码的诱因。

“傲之猎马人先生,请注意,传奇世界的时间流速与现实世界不同,传奇世界的时间流速比现实世界慢一倍,即现实世界中过去了一个小时,等于游戏中的两个小时。”

没有发现烬身上发生的异常,伊利斯继续讲解,“现在您可以分配属性点了,您选择的剑士职业敏捷与力量并存,建议加点时也以增加敏捷、力量为主,适当点一些体质增加生存能力。剑士职业没那么缺少法力值,不建议您加点智力。”

“1点体质增加10点生命值和1点防御力,1点智力增加10点法力值,1点力量增加1点攻击力,而敏捷属性并不会影响生命值、防御力、攻击力等属性。”

“但请不要因此忽视了敏捷属性,四大基础属性并不仅仅影响我说的这些数值。”

“力量,顾名思义,不仅仅是物理攻击力,它也决定了您的力气,许多装备都对力量属性有要求,如果达不到要求的数值,您甚至拿不动那些装备。除此之外,游泳、攀岩、爬树、挖矿、钓鱼等技能也受到力量的影响,它甚至还会关乎你战斗中的挡格、暴击等。”

“智力,除了明面上的法力值增加,它的另一种称呼为‘魔法攻击力’,如果说力量属性很大程度上决定了物理伤害的数值,那么智力对魔法伤害也起到了决定性的作用,而且对混乱、昏迷等不良状态也有抗性。”

“体质,它除了增强生命值和物理、魔法防御力外,对击飞、腹泻等状态也有抗性,而且还会一定程度上增强您的恢复能力。游戏中也是会感觉到饥饿的,体质越高,您的‘最长不进食时间’也越长。”

“敏捷,它虽然不增加生命值、攻击力、防御力等数值,表面上看起来似乎是非常无用的属性,但您的移动速度、攻击速度、反应能力、闪避几率等都与其息息相关。”

“越是到后期,装备对四大基础属性的要求便层出不穷,请您合理加点。不然的话,若是剑士不主加敏捷和力量属性,而是拿去过度增加智力或者体质,很多剑士的专属
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