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96、npc权利(1/3)

作者:一灯萤火
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() 不过如果这个猜测是正确的, 夏乐天甚至不得不佩服起游戏的阴险程度, 以及整个游戏故意营造出的陷阱,甚至都迷惑了两个老玩家。

古棱并不蠢,相反还很聪明。

甚至可以说, 如果不是她想出用自断手指的方法延缓了厉鬼袭击, 恐怕在第二次鬼点单时间内,所有玩家全都会被厉鬼杀死。

到那时, 夏乐天就算再怎么能躲藏,也无法撑过第三天。

因为真正的危险,并不是来自于那些明天即将会解除力量的厉鬼们,而是因为, 真正的生路彻底消失了。

夏乐天必然没有办法找到“它”的位置。

事实上,这次的生路非常简单, 简单到他早就应该在第一天就该想到的。

当游戏开始时, 就明确告知了玩家一件非常重要的事。

——它在点完外卖后便陷入了沉睡,等待外卖上门。

或者可以用另一个角度来理解,这时候的“它”并不具备杀人的资格, 因为它在沉睡,并且极有可能只有外卖员送达时,才能唤醒它。

虽然这一切都只是夏乐天的猜测, 但夏乐天很肯定生路源头必然在“点单鬼”那里。

游戏甚至还在游戏开始后,将所有玩家聚集在公寓中,目的也很简单,是为了让玩家发现其中三间房内的三份外卖。

因为这三份外卖不但能保证保证玩家在第一天时间里不被厉鬼袭击, 同时也是一个相当于引路信号的作用。

玩家一整天时间里,总共有三次机会去寻找生路。

这也恰恰说明了这个游戏难度并不高,甚至还给予了玩家三次机会进行自救。

游戏表面上看是要求玩家需要在游戏里呆满三天时间,老玩家才会潜意识认为公寓自动刷新出来的菜肴是游戏刻意准备的。

目的是为了不让玩家不被饿死。

但这一切看似没有杀机的一切,竟然会成为玩家的催命符,也成为了所有厉鬼能够瞬间察觉到玩家藏身位置的主要原因。

所以,正确的生路应该是在第一天的时候,在骑手出现取走第一份外卖时,玩家就应该立刻跟在骑手身后进行跟踪。

但由于骑手是骑着摩托车离开的,玩家如果想要跟上骑手,就必须想办法搞到出行工具,在第一天时间里,所有厉鬼都是无害的,甚至还会伪装成真正的人类。

所以这时候玩家完全可以借用厉鬼的出行工具,比如!如摩托车,或者是打个出租车进行跟踪。

再不济也可以将手机塞到外卖里,然后用另一个玩家的手机时刻关注这个手机的定位点,这也同样可以找到点单鬼的具体位置。

随后,玩家抵达点单鬼的所在的房间,将点单鬼的手机窃取出来。

点单鬼没有了手机,自然无法下单,而其他鬼也无法再进行杀人,与此同时,玩家自然可以安全食用公寓里的食物,撑到第三天游戏结束。

不过游戏并没有硬性规定必须要撑到第三天,但应该还有其他方法提前结束游戏回到现实。

也许是毁掉手机,也许是卸载掉那款可以进行下单的a。

这两种办法当中的一个,必然是正确的生路。

所以这也是为什么那个骑手可以在任意地方出现,却必须要按照像是现实一样的规定如实去送外卖。

目的就是为了让玩家能够顺利跟踪它,从而找到点单鬼的正确地点。

只可惜,所有玩家都没有想到这一点。

其实最大的原因,还是因为公寓里那些能够自动刷新出来的菜肴,误导了玩家以为必须要在这里停留三天时间。

这才让事情一点点变成了现在这
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