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第十二章 这回牛了(1/2)

作者:糖小鸡
唐大牛的喊话不知道是因为语言不通,还是这些狗头人根本不知道炸药的危险,根本没有停下来的意思,直接朝着唐大牛冲过来了。

唐大牛虽然害怕,不过一个连都敢挡的人,还是有些血性的,现在也是生死攸关之时,来不及矫情,拿出武器,先把身上的剩余属性点全家体质再说,然后就迎了上去。

唐大牛和狗头人碰撞在一起以后才发现,自己完全不是狗头人的对手,狗头人的身手非常的灵敏而且攻击很高、力气也很大,他自己也就是血厚、防御高、装备好。

好在这些狗头人都是伤员,很多还是行动不便的,加上房间地形比价狭小,没办法形成合围,给了唐大牛机会,坏处就是唐大牛没办法拉长战线。

不过巨牛很快解决自己的敌人,过来帮忙。

巨牛的及时加入,有效缓解了唐大牛的窘境,但是唐大牛怎么感觉围攻他的几个狗头人越打越精神。

唐大牛想起来自己还有技能,对冲到最前面的狗头人施展野蛮撞击。

“嘭”的一声,对手被击晕在原地,身上有了眩晕状态。

不过唐大牛刚才撞的一下有些重,他发现自己的脑袋也有点晕,他明白这就是传说的牛顿定律。

打晕一个狗头人,另外两个又冲了上来,唐大牛已经可以能闻到他们嘴里的臭味。

用刀奋力挡下一个,情急之下他只能对另一个狗头人使用一个不能成功的技能“奴役野兽”。

系统提示:“叮,被目标意志所抵抗,施法失败。”

“竟然能用,这怪怎么判定是野兽的?”唐大牛心中大喜。

“叮,对方意志抵抗,施法失败。”

“叮,成功俘获野兽,狗头人突击者。”

看着一个狗头人的名字后面跟着“唐大牛战宠”五个字,唐大牛很是振奋,按理来说有文明的种族不应该被定义为野兽啊。

虽说有些兽类也有智慧,但是仍然属于野兽的范围,和有文明的种族不同。

成功奴役一个狗头人是好事,唐大牛暂时没不想那么多,先控制战宠帮自己消灭敌人再说。

紧接着唐大牛对还处于眩晕的另一只狗头人使用了技能,结果一次就成功,看来眩晕状态对技能的抵抗有帮助。

有了两个狗头人加入,战局瞬间逆转,尤其是对于巨牛来说,对付受伤的狗头人还是比较容易的。

唐大牛安全有了保障以后,开始更多注意狗头人了,他看了一下狗头人的属性和状态,原来生命低于20%的时候,狗头人会出现狂暴状态,攻击和移动速度增加。

稍微恢复一下后,唐大牛又成功奴役到一个狗头人突击者,经过一番搏斗唐大牛身边的友军越来越多、敌人越来越少。

很快他就消灭了这里所有的狗头人,唐大牛和巨牛也终于升到9级。

唐大牛发现狗头人突击者全部都有一个混乱状态,这应该是可以使用“奴役野兽”技能的原因。

奴役成功就是战宠,所以可以简单的交流,但是这些狗头人突击者本身智商可能就不高,完全说不清自己怎么来的,只知道是听从指挥,跟随狗头人巫师战斗,脑子当中还有一个部落的大统领,三个狗头人想到统领就是害怕和服从。

唐大牛回想起来,在大厅里战斗的法师就应该是狗头人巫师了,按照莫里斯迪大长老的经验看,如果要是能够奴役或者驱使巫师的话,这些小怪就会直接成为自己小弟的小弟。

也可能是因为莫里斯迪长老实力的原因才能做到,不过唐大牛感觉还是应该找机会试试,尤其是他发现处于眩晕的怪物没有多少抵抗能力。

唐大牛的统帅值可以为宠物和战宠增加战斗属性,同时统帅还能增加他奴役战宠的数量,对于
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